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学习影视后期制作要注意什么

很多人对影视很感兴趣,但每个人对影视的感觉是不同的。你可能很?#19981;?#23427;,但也许你会觉得它离你很遥远;它很神奇,但它感觉很难,跟我好像没什么关系它的工资很高等等。 影视就是一门技术,它和我们平常接触的平面设计没有区别,只不过它把静态变为了动态,被称为动态版的平面设计;那既然是技术,就必须要有软件因此通常被看作难点往往是软件的学习。 AE教程_影视后期制... 视频来自:优酷 那么学习软件到底难吗?既然称它为技术,那么它就是有迹可循的,是有规律可以掌握的。没有不会学的学生,只有不会教的老师,技术层面?#31995;?#19996;西其实并无难点,想学的心最重要。 在影视后期里面我们学习的软件通常是AE、C4D、Pr,其他的只要是能做效果都可以的,软件没有优劣之分,有优劣之分的是人,能不能做出好东西,在于软件的使用者,如果在于软件的话,那要你何用呢? 在影视后期里AE软件是做合成运用比较多的,c4d是做模型,做形状,做三维用到的比较多,Pr做剪辑用的比较多。其实好的软件你掌握一两个就已经足够了,把它学精就够了,因为每个软件你一辈子也学不完,有的人认为学习的软件越多越好,最好不要这样想。 我们在学习的这些软件目的不是为了学软件而学习这个东西,有的人在学了这个很久很久之后,还是把这个软件总是用不好,很多效果总是做不出来,原因是因为你本身在学习的时候就弄反了,我们不是在学习软件,也不是在学习特效,而是为了要去做想要做的片子而不得不去学,软件里的某一模块或者?#30340;?#19968;个工具,在把它掌握之后,我能做出什么效果,这个是很重要的。 向左转|向右转 当你单单掌握这个工具还不够的,更重要的是理解它,理解它之后,你?#25293;?#29992;它去做东西,所以,很多时候,为什么我们把这个工具学会之后,做不了东西,为什么了,因为你不理解它,很简单,我能想出这个东西,你想不出来,当我看到这个效果,我知道它是用什么做出来的,它是怎么做出来的,其实网?#31995;?#25945;程大多是教你怎么调参数,机械的步骤,所以很多人看呢,还是处于迷茫期,自己独立做不出效果,主要的是你要懂得其中的原理和道理,关键你还要去反复推敲。 还有我们在学习做特效的时候,再看一些视频的时候,首先你要考虑的是这个效果为什么要这么做?你知道这个东西是怎么做出来的或者?#30340;?#30693;道这个东西怎么做是一回事,你要考虑这个东西为什么要这么做又是另一回事,我们?#27426;?#35201;了解和掌握这个特效的功能、?#20040;?#20197;及它的特点和结?#22815;?#36825;样我们?#25293;?#26356;轻松的去学会它。 很多初学者忙着积累特效技术,往往容易忽视画面语言的表达一个初学者做的片子,最容易出现的就是画面上有?#27426;?#19982;内容无关的特效,一层一层叠上去,最后甚至干扰到影片主旨的表达。在技术的学习阶段,大家?#27426;?#35201;注意积累构?#36857;?#33394;彩,文字设计等方面的知识,只有这样?#25293;?#22312;技术牢固的基础上做出真正美的东西,真正能体现自身价值与实力的好片子。 另外一点就是美学,其实说白了就是你的构图能力,色彩搭配能力,和影片节奏把握能力,所有这些加在一起才真正构成了一?#23458;?#25972;的影片;真要说挑战性,这里才真正是需要训练和积累的地方。在它面前,技术永远是第二位的。如果你也想跟着大神学习更多的影视后期的知识以及思维方式,你可以+这个Q扣六五八九四零九,带你感受真正影视后期大神的课堂。 AE自诞生起便在电视剧领域广泛应用于镜头合成和特效制作,AE的用户群基本可以分为两类,一类专注于特效,一类则专注于合成,AE的三维空间,虽然它的三维功能通常被诟病为“假的”,却可以模拟出非常逼真的写实空间,很多人认为,AE是做特效的,但AE的合成功能,是比特效功能更?#30475;?#30340;。也有很多AE的使用者以为只要会使用特效,会使用插件就算学会了AE,其实往往当我们这种想法的时候,我们离最核心的东西还有千里之遥。做特效最重要的两点是发现问题、解决问题。学习影视后期其实是学的是如何解决问题,因为我们学的是工具,学习的是软件,是制作方法,那如何去发现问题需要我们在大量的训练和练习之后你?#25293;?#20570;得到。 向左转|向右转 学习AE还有一点就是使用模板,模板这个东西天天用就跟吸毒一样,就像抽烟一样,你偶尔抽个烟没什么事,反而对你身体还有?#20040;Γ?#37027;你如果大?#35838;?#30340;话,那后果你是知道的。模板了就是个双刃剑,你用的好的话,可以帮助你提高你的工作效率,经常用的话对你这个自身的水平提高是完全没有任何?#20040;?#30340;, C4D如今和AE?#30475;?#30340;合作能力,现在这两款软件可以说已经合二为一,其里程碑式的革新将成为CG历史上浓墨重彩的一笔。在AE CC版本中,自带了一款名为CINEWARE的插件,以及一款精简版的C4D所有这些都无需你手动安装,一切在AE后台自动为你添加。AE与C4D从强强联?#31995;?#22914;今的无缝连接,可以说是一次?#28895;セ还?#30340;转变。许多影视后期设计师对此功能倍加赞赏与期待。 C4D不同与其他三软件,虽然所有同类软件看上去大同小异。它的操作之便捷,效果之惊人,超乎你的想象,但是很多人在学习C4D的时候往往浮于表面只是单纯的使用一些快捷功能比如效果器等等,甚至很多人认为C4D就是专门用来做片头和LOGO演绎的。 这款软件在动画、材?#23454;?#20809;与渲染这三大块的表现上要明显优于其他软件,当然这里所说的“优于”同时包含效率和效果两方面。它在包装片和特效制作的表现上毫不逊色任何其他同类型软件。 向左转|向右转 关于这款软件的学习将其分为5大模块分别是建模,动画,灯光材质,特效,渲染输出,这也是在三维软件里制作?#27426;?#21160;画所必经的5个阶段。 很多人对C4D的物理渲染器有疑问,认为它的渲染结果和标?#38388;?#26579;器差不多。确实,两者结果的对比并不能看出特别大的差别;但是物理渲染器有一点是标?#38388;?#26579;所不能比拟的,就是真实的景深效果。物理的景深与对焦比后期模拟出来的景深要真实许多。 到今天,CINEMA 4D软件已经发展得相当完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D结合制作自己的影片时,你将发现整个过程是一个既有趣又有创造?#36828;?#19988;简单?#23376;?#30340;经历,当你能够熟练运用这两款软件的时候,你将无所不能。如今的CINEMA 4D,无论是在影视特效,还是在产品广告,电?#24433;?#35013;,室内室外渲染,艺术创作方面都大大优于同类型三维软件。 向左转|向右转 关于剪辑的应用这个问题很好回答,如果你是一个人做项目,如果你学影视只是一个爱好,而不是为了工作,那么你使用什么软件是你的?#34385;椋?#19982;别人无关,你用Edius,Vegas那是你的权利;但如果你是为了工作,你要在团队中工作,那么你最好,记住,是最好,最好使用PR。 为什么?两点。第一,稳定;PR的稳定性是其他很多剪辑软件不能比的,也许你剪一个三分钟五分钟的片子感觉不出来,如果让你剪一个四十分钟五十分钟的片子,软件的缺陷马上会暴露出来;第二,工作流?#36824;?#20869;绝大部分公司都是使用ADOBE工作流程,标准的AE+PR,如果你是团队中的一员,你知道该怎么做的。 所以很多时候在看待自己的工作,是将它视作一?#21046;?#21450;和推广,让更多对影视感兴趣的朋友认识到,这一行没什么很高深的东西,也并不神秘,只要有好的老师好的学习方法,每个人都可以掌握好它。

[来源:无锡企业宣传片] [作者:鹏鹏] [日期:18-09-18] [热度:]

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